Home - Forums - Documentation - Gallery - Bugs
(runescape)
m (Reverted edits by Lalapoe44 (Talk); changed back to last version by Jorrit)
Line 4: Line 4:
</div>
</div>
-
== runescape ==
+
== Projects ==
-
hier gaat het over .::runescape::.
+
{|
 +
|-
 +
| [[Image:cs-compact.png|left|50px]]
 +
| [[Features|Crystal Space]] is our main project. It is a free cross-platform software development kit for realtime 3D graphics.
 +
* '''See''' what it can do in the [[Media|gallery]] and check the list of [[Features|features]].
 +
* '''Get''' packages with tools for artists or the source code on the [[Download|downloads]] page.
 +
* '''Read''' how to use it in the [[documentation]].
 +
* '''Having trouble?''' Visit our [[community]] for support, or [[Bugs|report a bug]].
 +
|-
 +
| [[Image:CEL.png|left|50px]]
 +
| '''[[CEL]]''' (Crystal Entity Layer) is a companion to Crystal Space, adding entity management and thus providing a game engine. [[CEL|Read more.]]
 +
|-
 +
| [[Image:CELstart-rocket.png|left|50px]]
 +
| '''[[CELstart]]''' is a '''CEL'''-based environment for self-contained game packages, allowing easy game creation via scripting, thereby easing the development process for those less proficient with C++. The package nature of games also make distribution easy. [[CELstart|Read more.]]
 +
|-
 +
| [[Image:CrystalCore-compact.png|left|50px]]
 +
| '''[[Crystal Core]]''' is the Crystal Space demo game. It is an single player shooter/quest based game using [[CELstart]] technology. [[Crystal Core|Read more.]]
 +
|}
-
het is de leukste populeerste en online game van de wereld het is online met mensen uit brazil zelfs en argentin nederlan engeland zweden enze....
 
-
== clan ==
 
-
clan betekent een groep mensen die naar de wildi gaan samen.
 
-
ik heb er een kijk maar op www.freewebs.com/the-golden-man
 
-
perfect weet je!
 
-
met groeten r n
+
----
-
zeg mijn naam niet maar ik zit op joost van den vondel!
+
-
== jagex ==
+
== Recent News ==
-
 
+
{{CrystalSpace News}}
-
jagex is een groep die MMORPG spellen maken.
+
* '''[[News|Older news...]]'''
-
die natuurlijk multiplayer zijn..!
+
-
niet alleen runescape maar ook moparscape!!!
+
-
((runescape is gemaakt door mohamed ali
+
-
nee hoor het is zezima!!
+
-
 
+
-
Jagex
+
-
Ga naar: navigatie, zoek
+
-
Jagex Limited, beter bekend als Jagex Software is een bedrijf dat door Andrew Gower, zijn oudere broer Paul Gower en Constant Tedder is opgestart in 1997.
+
-
 
+
-
1.moparscape::r(..)n::
+
-
2 RuneScape ::r(..)n::
+
-
2.1 DeviousMud
+
-
2.1.1 Runescape Classic
+
-
3 Jagex Team
+
-
+
-
 
+
-
 
+
-
Geschiedenis
+
-
Jagex werd gestart als een klein bedrijf in Cambridge. Het bedrijfje maakte kleine spelletjes, zoals onderandere Vertigo en Meltdown. Andrew Gower, het hoofd van Jagex, wilde het iets groter aanpakken. Hij besloot om met Jagex een groter, en beter spel te maken, namelijk DeviousMud, wat op de dag van vandaag uitgegroeid is tot het bekende MMORPGspel "Runescape". Andrew Gower wist precies waar hij naartoe wilde, maar had een halfjaar de tijd genomen voor, enkel en alleen, het verhaal, concept en kenmerken van het spel te noteren.
+
-
 
+
-
In de tussentijd kreeg het bedrijf heeft ook een afdeling in Londen.
+
-
 
+
-
 
+
-
RuneScape
+
-
 
+
-
DeviousMud
+
-
Onder leiding van Andrew Gower begon Jagex in 1998 met het ontwerpen van DeviousMud. Andrew wilde een MMORPGspel realiseren dat wereldwijd bekend zou worden, en Jagex tot een bekend bedrijf zou maken. DeviousMud bestond uit zéér eenvoudige graphics, ook wel sprites genoemd. Het spel was enkele maanden al klaar, en werd na vele aanpassingen voor één week op internet gezet als testversie. In totaal werd het spelletje gespeeld door een kleine honderd mensen. Andrew Gower was niet tevreden over het resultaat omdat het DeviousMud moeilijk te besturen was, maar hij wist dat het spel een zeer goed concept had, en daarmee besloot hij door te gaan. Na acht dagen werd DeviousMud van het internet gehaald. In totaal werd het gespeeld door 97 mensen, waarvan 68 mensen het spel serieus speelden. Andrew Gower begon onmiddelijk te werken met Jagex aan een mooiere, betere en grotere versie van DeviousMud...
+
-
 
+
-
Runescape Classic
+
-
Oorspronkelijk was de officiële naam "Runescape", maar omdat er inmiddels een nieuwere versie van Runescape uit is, wordt het "Runescape Classic" genoemd. RuneScape Classic is de opvolger van DeviousMud. Jagex was in 1999 klaar met het maken van Runescape Classic. Nog geen week nadat het spel klaar was, stond het al op internet. Runescape Classic werd door zéér veel mensen gespeeld. Na vier maanden speelden er meer dan een miljoen mensen op Runescape Classic. Een vijftal maanden later werd het aantal spelers verdubbeld tot bijna 2,5 miljoen spelers. RuneScape Classic was een zéér groot succes. Ondanks de vele spelers en het grote succes waren er toch een paar grote fouten, en zéér veel bugs in het spel gevonden.
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
Jagex Team
+
-
Het Jagex Team bestaat nu uit meer dan 300 werknemers. Ze houden RuneScape draaiende. Sommigen zorgen voor de graphics, andere weer voor customer support. Het Jagex Team blijft groeien.
+

Revision as of 22:11, 23 January 2007

Feature Spotlight:
Decals

Decal shadow and target effect
Decal shadow and target effect


Featured Project:
Jammer T

Jammer T- The Gardener
Jammer T- The Gardener


More media...

Projects

Crystal Space is our main project. It is a free cross-platform software development kit for realtime 3D graphics.
CEL (Crystal Entity Layer) is a companion to Crystal Space, adding entity management and thus providing a game engine. Read more.
CELstart is a CEL-based environment for self-contained game packages, allowing easy game creation via scripting, thereby easing the development process for those less proficient with C++. The package nature of games also make distribution easy. Read more.
Crystal Core is the Crystal Space demo game. It is an single player shooter/quest based game using CELstart technology. Read more.



Recent News

  • 08:52, 26 February 2014: GoogleSummerOfCode2014 Welcome
    An introduction for potential future Google Summer of Code students has been posted: https://sourceforge.net/p/crystal/discussion/gsoc/

  • 07:47, 25 February 2014: GoogleSummerOfCode2014

    Crystal Space was again accepted for Google Summer of code 2014! (http://www.google-melange.com/gsoc/homepage/google/gsoc2014). Google Sumer of Code is a yearly event where Google gives students a chance to do a paid summer job for Open Source projects. So if you are a student and are interested in earning a bit of money during the summer then you can apply for any of the 177 accepted projects. More specifically you can apply for Crystal Space. You can apply (both as a mentor or as a student) at the Crystal Space Google Summer of Code site (http://www.google-melange.com/gsoc/org2/google/gsoc2014/crystal). From there you can also visit the ideas page. But of course you are free to suggest your own ideas too. I would especially like to see ideas related to the AresEd project for example.

    Discussion about Google Summer of Code can be done on our mailing lists or forums: Community

    We're looking forward to working with you!


  • 07:48, 9 April 2013: GoogleSummerOfCode2013

    We did it again! Crystal Space got accepted as an organisation for Google Summer of Code 2013 (http://www.google-melange.com/gsoc/homepage/google/gsoc2013). Google Sumer of Code is a yearly event where Google gives students a chance to do a paid summer job for Open Source projects. So if you are a student and are interested in earning a bit of money during the summer then you can apply for any of the 177 accepted projects. More specifically you can apply for Crystal Space. You can apply (both as a mentor or as a student) at the Crystal Space Google Summer of Code site (http://www.google-melange.com/gsoc/org/google/gsoc2013/crystalspace). From there you can also visit the ideas page. But of course you are free to suggest your own ideas too.

    We're looking forward to working with you!


  • 06:14, 2 April 2013: IndieGame

    I am planning to start an Indie game project. The plan is to go commercial but keep all assets and source code free. I'm looking for people to help me with this. Artists and coders. Read all about it here on my blog:
    http://projectares.blogspot.be/2013/03/going-commercial.html

| Article | Discussion | View source | History |